剑与骑士团伤害计算需要考虑的点比较多,但是玩家只需要考虑角色的基础攻击力和爆伤即可,剩下的是系统运作的事情,且建议玩家在面对怪物的时候使用克制属性。
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剑与骑士团伤害怎么计算
其中玩家的最终伤害是角色面板的攻击伤害减去怪物的防御力。
剩下的攻击再乘以角色的爆伤和双方的属性克制相性。
最后还需要减去一定的耐久度,这样就是角色实际可以造成的伤害了。
玩家需要注意这里的相性,同类伤害是相加的,但是不同类是相乘。
剑与骑士团伤害计算需要考虑的点比较多,但是玩家只需要考虑角色的基础攻击力和爆伤即可,剩下的是系统运作的事情,且建议玩家在面对怪物的时候使用克制属性。
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剩下的攻击再乘以角色的爆伤和双方的属性克制相性。
最后还需要减去一定的耐久度,这样就是角色实际可以造成的伤害了。
玩家需要注意这里的相性,同类伤害是相加的,但是不同类是相乘。
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